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terça-feira, 16 de outubro de 2012

Sentinelas da Magia


Sentinelas da Magia




Licenciador: DC Comics 




  • Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre

  • Sentinelas da Magia

    Publicação informação
    EditorDC Comics
    Primeira apariçãoDia do Juízo Final # 1 (Novembro de 1999 )
    Criado porGeoff Johns (escritor)Matthew Dow Smith (artista)
    Os Sentinelas da Magia é um fictício grupo de heróis movidos magicamente que aparecem em histórias em quadrinhos publicados pela DC Comics . Eles apareceram pela primeira vez no Dia do Juízo Final # 1 (Novembro de 1999), e foram criados por Geoff Johns e Dow Matthew Smith .

    Sombras

  • Bloodwynd
  • Demônio Azul (Daniel Patrick Cassidy)
  • Desafiador (Boston Brand)
  • Doutor Oculto (Richard Occult)
  • Fausto (Sebastian Faust)
  • Madame Xanadu
  • Magia (Encantadora) (June Moone)
  • Ravena (Rachel Roth)
  • Retalho (Rory Regan)
  • Senhor Destino III (Hector Hall)
  • Sentinela (Alan Scott)
  • Vingador Fantasma
  • Zatanna (Zatanna Zatara)

  • Desafiador



    Nome: Boston Brand
    Nome original: Deadman
    Licenciador: DC Comics 
    Criado por:



    Grupos
  • Sentinelas da Magia
  • Sete Soldados da Vitória
  • Tropa dos Lanternas Negros

  • Desafiador 

    Criado em 1967, o Desafiador era um acrobata de circo assassinado por um matador misterioso. A ele foi permitido voltar ao mundo mortal sob a forma de fantasma, até encontrar o homem que tirou sua vida. Sua única pista é que o atirador usava um gancho na mão. 

    Na TV:

    Recentemente, o Desafiador participou do desenho animado “Batman: The Brave and the Bold” — episódio “Dawn of the Dead Man!” (“O renascer de um homem morto”, na versão brasileira), de 2009.

  • Bloodwynd



    Nome: 
    Nome original: Bloodwynd
    Licenciador: DC Comics 



    Grupos
  • Liga da Justiça da América
  • Sentinelas da Magia

  • Bloodwynd 

    É um super-herói que combate o crime usando necromancia. É um afro-americano que recebeu seus poderes de uma Gem de sangue que foi passado em frente através das décadas. Ele tem sido um membro da Liga da Justiça e Sentinelas da Magia . Bloodwynd foi criado por Dan Jurgens , primeiro aparecendo em nome e fantasia como uma identidade falsa usada por Martian Manhunter na Liga da Justiça Spectacular # 1 . ( 1992 ) Como o próprio Bloodwynd apareceu pela primeira vez em Justice League America # 76 . ( 1993 )

  • Demônio Azul



    Nome: Daniel Patrick Cassidy
    Nome original: Blue Devil
    Licenciador: DC Comics 
    Criado por:



    Grupos
  • Pacto das Sombras
  • Sentinelas da Magia

  • Demônio Azul 

    Daniel Patrick Cassidy, mestre em efeitos especiais, foi contratado para criar e interpretar o personagem principal do filme O Demônio Azul. Para este fim, Cassidy criou uma armadura com um exoesqueleto capaz de produzir vários efeitos. Quando dois de seus companheiros de gravação libertaram um demônio conhecido como Nebiros, Cassidy usou seu uniforme para enfrentar o demônio. Durante o conflito, o ator foi atingido por uma rajada mística antes de enviar Nebiros de volta a seu inferno. Após a luta, Dan descobriu que a rajada fez com que seu uniforme fundisse permanentemente em seu corpo. Ironicamente, Cassidy é um católico devoto. Em seguida, devido aos fatos, Cassidy se envolveu em inúmeras aventuras e conflitos contra super-vilões. Aparentemente, a mesma rajada que fundiu seu corpo ao uniforme, fez com que ele se transformasse em um “imã” para coisas estranhas. Mesmo buscando uma forma para recuperar uma vida normal, Cassidy se tornou mais confortável como super-herói e se aliou à Liga da Justiça da América. Ocasionalmente, teve como parceiro-mirim seu fã, Eddie Bloomberg – o Kid Demônio.
    Quando o demônio Neron tomou controle do Inferno, passou a procurar almas na Terra. Demônio Azul foi um de seus alvos. Neron ofereceu ao ator a chance de se tornar uma estrela de cinema, mas não mencionou que a proposta teria um preço: a vida de uma pessoa muito próxima a Cassidy. Assim, Cassidy aceitou o acordo, causando a destruição de uma subestação elétrica no deserto. Quando uma repórter amiga, Marla (tia de Eddie) estava Investigando, o acidente ocorreu, causando sua morte e a do piloto do helicóptero. Enganado por Neron, Cassidy morreu no processo, mas logo ressuscitou como o atual demônio. Agora não está mais preso em seu uniforme. Ele é o próprio Demônio Azul.
    Em seguida, Cassidy voltou à Liga da justiça, permanecendo junto ao grupo até sua segunda morte, desta vez pelas mãos do vilão Mist. Seus ossos foram resgatados pelo feiticeiro Sebastian Faust, que os levou a uma missão junto a outros super-heróis. Seu objetivo era viajar ao Inferno para restaurar as chamas, uma vez que o Inferno havia sido congelado e os demônios caminhando sobre a Terra. O time confrontou Nebiros, o último demônio do Inferno, que guardava o portal da Cidade de Dis. Nebiros portava um tridente dado a ele pelo Rei das Mentiras. Fausto roubou o tridente, ressuscitando Cassidy, enquanto os heróis venceram os demônios. 
    Em seguida, Cassidy se aliou às Sentinelas da Magia junto a Fausto. Em uma batalha, Cassidy deu sua vida pela terceira vez ao enfrentar Hermes Trismegistus, mas não permaneceu morto por muito tempo, pois conseguiu banir o demônio de volta ao Inferno.
    Recentemente, Cassidy trabalhava como guarda-costas do Oblivion Bar, e foi apresentado para Retalho, Magia e o Detetive Chimp durante uma batalha contra o Espectro. Logo, tornou-se o homem-forte do Pacto das Sombras, apto até mesmo a ferir Eclipso. Atualmente ele ajuda seus companheiros a conter a magia que ficou livre devido às ações de Espectro. Atualmente, Cassidy e seus amigos ficaram presos em um escudo de sangue que cresceu em River Rock, Wyoming. Lá, Cassidy encontrou Jack de Fogo, membro do grupo o Pentáculo. Jack afirma ser irmão de Cassidy, e que se tornou um demônio devido ao acordo entre Cassidy e Neron, que incluiu toda sua família. Seus pais foram puxados do Paraíso junto às irmãs Mary e Frances. Não se sabe até o momento a veracidade das informações de Jack.Recentemente, Eddie, agora um demônio, procurou Cassidy para saber sobre a morte de sua tia, Marla. Demônio Azul admitiu que não fora honesto com Eddie, sendo o responsável pela morte de Marla. Assim, Eddie cortou relações com seu antigo mentor.
    Antes de se tornar o Demônio Azul, Dan Cassidy foi treinado em artes marciais e acrobacia. Atualmente, Demônio Azul possui força sobre-humana e porta o Tridente de Lúcifer, que o permite encontrar demônios e bani-los ao Inferno.

  • Doutor Oculto



    Nome: Richard Occult
    Licenciador: DC Comics 
    Criado por:



    Grupos
  • Brigada dos Encapotados
  • Sentinelas da Magia
  • Comando Invencível
  • Sociedade da Justiça da América

  • Doutor Oculto 

    Personagem dos mesmos criadores de “Superman”. Veterano investigador das ciências arcanas, o Dr. Oculto é o amálgama de Richard Occult e Rose Psychic, "almas gêmeas" que exploram os mistérios da magia com a ajuda do místico Símbolo dos Sete.

    O Símbolo dos Sete de Dr. Oculto funciona absorvendo e redirecionando as forças sobrenaturais, o que lhe permite viajar para qualquer lugar através do plano astral.

  • Fausto



    Nome: Sebastian Faust
    Licenciador: DC Comics 
    Criado por:



    Grupos
  • Renegados II
  • Sentinelas da Magia


  • Fausto 

    Afirma ser filho do feiticeiro Félix Fausto, embora pareça não gostar muito da idéia.

    Altura: 1,75 m
    Peso: 72,5 Kg
    Olhos: ?
    Cabelos: Pretos

    Anos atrás, o feiticeiro Félix Fausto negociou com o Inferno a alma de seu próprio filho em troca de poderes ancestrais. Contudo, esses poderes foram concedidos ao jovem Fausto, que agora luta para apagar o legado maligno de seu pai enquanto tenta provar seu valor como herói.
    Os encantamentos de Félix Fausto o levaram a empregar a magia negra, que pode trazer sérias consequências a seus praticantes.

  • Madame Xanadu



    Nome: 
    Licenciador: DC Comics 
    Criado por:



    Grupos
  • Sentinelas da Magia

  • Madame Xanadu 

    Em seu estabelecimento em Greenwich Village, a cartomante conhecida como Madame Xanadu auxilia seus fregueses a confrontarem as forças do mal. Ocasionalmente, tais fregueses são heróis que necessitam de conselhos místicos... ou de uma intervenção espiritual.

    O maior poder de Madame Xanadu é a sua habilidade de sentir as forças místicas por intermédio de cartas de tarô e bolas de cristal.

  • Magia (Encantadora)



    Nome: June Moone
    Nome original: Enchantress
    Licenciador: DC Comics 
    Criado por:



    Grupos
  • Esquadrão Suicida
  • Pacto das Sombras
  • Sentinelas da Magia


  • Magia (Encantadora) 

    Durante muitos anos, June Moone lutou para evitar que a maléfica Encantadora tomasse o controle de seu corpo. Recentemente, porém, ela sucumbiu à sua contraparte e agora atua a seu próprio modo contra as hordas de Asmodel.
    Levitação e telecinésia são alguns dos poderes da Encantadora, além dos truques místicos guardados em seu chapéu de bruxa.

  • Ravena



    Nome: Rachel Roth
    Nome original: Raven
    Licenciador: DC Comics 
    Criado por:



    Grupos
  • Sentinelas da Magia
  • Novos Titãs III
  • Novos Titãs
  • Jovens Titãs

  • Ravena 

    Integrante da super-equipe Teen Titans Ravena tem 2 versões. A das histórias em quadrinhos, conhecida por todos os adultos, e a Ravena do desenho animado do Cartoon Network, onde o canal procurou infantilizar, porem sem perder a emoção, a história da vida dela.
    Ravena (em Inglês Raven, que quer dizer corvo, que por sua vez quer dizer "vocação para a magia"). Sua personalidade complexa e obscura, seu jeito fechado e o grande poder que tem a fazem parecer um pouco ranzinza, mas ela é muito leal aos seus amigos e sempre presente.
    Ela é obrigada a meditar todos os dias e manter-se calma para controlar todo o seu poder. Seu poder é movido à emoção: "Quanto mais você sente, mais energia você libera", por isso seu ponto fraco é o descontrole emocional.
    Ela foi criada em uma dimensão paralela, por uma congragação de monges que vivem em uma cidade chamada Azarath. Ela é filha de Arella, e seu pai, a fonte de seus poderes, é o temido demônio Trigon.
    Trigon é um demônio conhecido interdimensionalmente. Ele a gerou com o propósito de ser o portal de sua vinda para a dominação da Terra.
    É esse fato que a faz ser tão fechada e temer tanto os seus poderes.
    Desde pequena ouviu a Profecia de seu nascimento, mas nunca aceitou o seu destino. Veio para a Terra para proteger Azarath e para tentar lutar contra as forças malignas que carrega dentro de si. Ela faz isso praticando o bem, pois acredita que de alguma forma estaria compensando o mal terrível que estava destinada a fazer.
    Ela tem uma relação de intesa amizade com Robin, o líder da equipe, principalmente após eles compartilharem a mente em um dos episódios. É Robin quem mais ajuda Ravena nos episódios que envolvem a Profecia de seu nascimento.
    Com Mutano, o brincalhão da turma, acontecem situações muito engraçadas devido as diferenças de personalidade e humor. Mutano é muito brincalhão e crianção, e tenta sempre que possível fazer com que Ravena, que é fechada e um tanto sarcástica, ria de suas piadas e brincadeiras.
    No começo da amizade, ambos chegaram a achar que um não gostava do outro, pois seus costumes não se correspondiam. Com a convivência eles ficam mais próximos e Ravena passa a levar as brincadeiras e criancices com muito sarcasmo.
    Segundo uma fonte não oficial, Geoff Johns, que escreveu para a revista dos Novos Titãs durante a fase que se iniciou em 2003, desde o inicio da série de TV quis levar os personagens Ravena e Mutano dos quadrinhos a terem uma relação, o que acontece durante sua passagem pela revista. Algumas cenas de ciúme entre os dois persongens da série podem ser possivelmente um referencia a essa intenção de Geoff. Esse ciúme é mostrado, na dificuldade de relação de Ravena com Terra, que foi um quase par romântico de Mutano, quando Ravena abraça Robin no final do episódio “O fim” e no filme “Trouble in Tokyo”.

    http://pt.wikipedia.org/wiki/Ravena_(DC_Comics)

  • Retalho



    Nome: Rory Regan
    Nome original: Ragman
    Licenciador: DC Comics 
    Criado por:



    Grupos
  • Pacto das Sombras
  • Sentinelas da Magia


  • Retalho 

    Rory Regan vai aonde quer que a justiça seja necessária, realizando boas ações até que todos os trapos de seu traje (que na verdade são almas malignas aprisionadas) sejam redimidos e encontrem o descanso eterno. O manto de Farrapo dá a seu usuário força, velocidade e agilidade descomunais, além da capacidade de voar.

  • Senhor Destino III



    Nome: Hector Hall
    Nome original: Doctor Fate IV
    Licenciador: DC Comics 



    Outras identidades
  • Escaravelho de Prata (Hector Sanders Hall)

  • Grupos
  • Sociedade da Justiça da América
  • Sentinelas da Magia


  • Hector Hall é o filho de Carter Hall e Shiera Hall, os Golden Age heróis conhecidos como Gavião Negro e Mulher-Gavião . Carter e Shiera eram reencarnações de um antigo faraó egípcio e sua esposa, ambos os quais foram mortos e amaldiçoados por seu rival pôs- . Sem o conhecimento de qualquer um deles, no entanto, a maldição pôs-também em causa as crianças que podem ser concebidas pelo par. A maldição de Seketh, o antigo deus egípcio da morte, profetizou a combinação do Scarab Prata e Olho de Ra, o que praticamente significa o fim do mundo. Como tal, quando Hector nasceu durante uma escavação arqueológica perto do Cairo , ele nasceu sem alma, destinado a ser um vaso para o Scarab de prata, um agente de vingança provocado por Acaso-Set.
    Para mais raiva Hector, os seus pais com frequência visitar a cidade de Feithera e passar o tempo com seu afilhado Norda Cantrell (que se tornaria Northwind). Embora os dois filhos seriam companheiros, bem como, Hector realizado um rancor contra Norda para as asas e da atenção que ele tem dos pais de Hector. Descobriu-se mais tarde que, como Hector havia sido profetizado para se tornar um agente de Hath-Set, Norda destino seria para detê-lo. Jovem Hector Salão, às vezes, também brincar com as outras crianças da Sociedade da Justiça , como a Al Rothstein (afilhado do primeiro Atom ), Trevor Lyta (e mais tarde se tornaria Lyta Trevor-Hall) (filho do primeiro Fúria), e Rick Tyler (o filho do primeiro Hourman ). Durante uma dessas reuniões, as crianças acabaram voando um jato, e quase colidiu com a Casa Branca, onde estavam, claro, parou e repreendido por seus pais.

    Sentinela



  • Nome: Alan Scott
  • Licenciador: DC Comics 
  • Criado por:



  • Outras identidades
  • Lanterna Verde I (Alan Ladd Wellington Scott)

  • Grupos
  • Sentinelas da Magia

  • Sentinela 

  • Receptáculo vivo das energias mágicas outrora aprisionadas no Coração Estela, um objeto cósmico de imenso poder, Alan Scott prossegue ainda hoje a luta que começou há mais de 50 anos como Lanterna Verde.
  • A chama verde do Sentinela é capaz de manifestar praticamente qualquer coisa que seu usuário desejar.

  • Vingador Fantasma



  • Nome: 
  • Nome original: Phantom Stranger
  • Licenciador: DC Comics 
  • Criado por:



  • Grupos
  • Brigada dos Encapotados
  • Sentinelas da Magia
  • Liga da Justiça da América
  • Quintessência


  • Vingador Fantasma 

  • O Vingador Fantasma é um personagem da editora DC, uma entidade em forma humana, de origem desconhecida, com amplos poderes místicos, mas que raramente os usa, preferino ficar mais como um espectador. Suas histórias geralmente começam com o Vingador fazendo uma pergunta penetrante ao leitor sobre algo misterioso, e terminam com algum ensinamento moral ou espiritual.

  • Suas aparições na DC são raras. Certa vez ele ajudou Batman contra um mestre do vodu. Ele também foi um auxiliar (mas ao que parece, nem mesmo um membro reserva) da Liga da Justiça. No crossover da Liga da Justiça e Vingadores, há uma aparição, na qual o Vingador afirma ser membro da Liga. Na série Góticos Americanos, o Vingador estava entre os místicos que ajudaram o Monstro do Pântano contra a chegada do Mal ao Paraíso. Junto com Superman, ele deteve um cemitério amaldiçoado de criminosos mortos vivos. O Vingador não interveio quando Lobo tentou destruir a Terra com uma bomba de hidrogênio, mas advertiu Jason Blood (Etrigan) e seus associados, de modo que eles puderam deter o czarniano.

  • O Vingador estava na Brigada dos Encapotados, grupo de místicos que ensinou ao jovem Tim Hunter os fundamentos da magia na série os Livros da Magia.

  • O Vingador leva Timothy numa viagem ao passado, mostrando a história do sobrenatural desde o princípio do universo até os tempos atuais. Nos tempos passados, Tim fica conhecendo a vida de vários magos e tem a oportunidade de ver a que fim a magia os levou. E o desfecho de todas essas histórias é trágico: a imersão de Atlântida, as bruxas perseguidas pela Inquisição e a triste história de Merlim que mesmo sabendo que sua paixão por Morgana levará a sua morte, não tem escolha senão continuar o caminho que levará a esse futuro.

  • A mini-série Reino do Amanhã mostra o Vingador sendo membro da Quintessência, uma espécie de tribunal cósmico que decide os eventos relacionados a humanidade.

  • O Caminhante Cinzento. O Espírito da Humanidade. Aquele sem Irmãos. Muitos são os epitetos associados com o enigmático Vingador Fantasma, mas nenhum engloba a totalidade de seu ser.

  • Vingador tem amplos poderes místicos(teletransporte espacial, temporal e dimensional, a habilidade de dispensar todo o tipo de ilusões e magia, projeção de rajadas de energia com grande força, resistensia fisica/mistica e etc) e não envelhece. 

  • Aparentemente, o Vingador parece sentir alguma espécie de culpa ou temor de que suas ações ou influência interfiram na ordem natural das coisas, e raramente usa seus poderes, preferindo agir mais como um conselheiro. Ele também parece estar sintonizado com o cosmos: no evento em que Lobo tentou destruir a Terra com uma bomba de hidrogênio, o Vingador percebeu que a Terra estava numa órbita estranha naquela época, muito frágil, e que a detonação do artefato poderia retirar o planeta de órbita, fazendo com que não tivesse vida por éons.


  • http://pt.wikipedia.org/wiki/Vingador_Fantasma

  • Zatanna



  • Nome: Zatanna Zatara
  • Nome original: Zatanna
  • Licenciador: DC Comics 
  • Criado por:



  • Grupos
  • Liga da Justiça da América
  • Sete Soldados da Vitória
  • Sentinelas da Magia

  • Zatanna 

  • Ocupação: Ilusionista e aventureira
  • Parentes conhecidos: Zatara (pai, falecido) e Sindella (mãe, falecida), Leonardo DaVinci (ancestral, falecido) e Luigi Zatara (bisavô, falecido)
  • Afiliação: Liga da Justiça e Sentinelas de Magia
  • Base de operações: São Francisco
  • Altura: 1,70m
  • Peso: 58kg
  • Olhos: Azuis
  • Cabelos: Pretos 

  • Giovanni Zatara iniciou sua carreira como mágico circense aos 19 anos, dando continuidade ao legado de seu avô. Estudou ilusionismo e acabou se interessando por feitiçaria, chegando, inclusive, a ler os manuscritos de seu ancestral, Leonardo DaVinci. Devido ao estilo DaVinciano de escrever de trás para frente, Zatara resolveu incorporar tal estilo aos seus encantos, invocando-os da mesma maneira. Ao aprofundar seus estudos na feitiçaria, chegou à conclusão de que eles seriam úteis no combate ao crime e a publicidade de suas prisões traria mais espectadores às suas apresentações. Desta forma, prendeu muitos gângsters durante a década de 30 e com o início da Segunda Guerra Mundial, chegou a integrar o Comando Invencível. 
  • Com o término da Guerra e a dissolução do Comando Invencível, iniciou uma viagem pelo mundo, lutando contra magia negra e seres de outras dimensões até que, numa batalha na Turquia, acabou preso por uma avalanche, sendo resgatado por uma feiticeira chamada Sindella, oriunda da raça mística dos "homo magi", uma linhagem divergente da humanidade com grande perceptibilidade para a feitiçaria. 

  • Os dois se apaixonaram, casaram e se mudaram para a América, onde tiveram uma filha, Zatanna. Algum tempo após o nascimento de Zatanna, Sindella simulou sua própria morte em um acidente de carro e voltou para o seu povo, na Turquia, evitando assim, que Zatanna fosse capturada por membros da homo magi. 
  • Nos EUA, Zatara ensinou à sua filha tudo o que sabia sobre ilusionismo e feitiçaria e ela provou ter maior potencial que seus pais juntos. Nesse período, a jovem Zatanna teve uma relação romântica com John Constantine quando ambos se encontraram em um grupo de estudos tântricos em São Francisco. Como Zatanna ainda era uma adolescente, Zatara desaprovou esta união por achar que sua filha merecia um homem melhor, mais inteligente e mais honrado que Constantine. Eles se separaram logo após um incidente em Newcastle onde, Constantine, com a ajuda de três anjos, destruiu o demônio Nergal e foi em seguida internado em um hospício. 
  • Ainda durante a adolencência de Zatanna, Zatara foi atacado e amaldiçoado pela metade maligna de um ser chamado Allura. A maldição dizia que Zatanna e Zatara morreriam se os dois se olhassem fixamente novamente. Incapaz de quebrar a maldição, Zatara decidiu então, deixar Terra e viajar por entre vários reinos místicos na tentativa de encontrar um meio de reverter a maldição. 

  • Zatanna cresceu e iniciou carreira como ilusionista da mesma forma que seu pai. Rapidamente ela se tornou uma super-heroína (como o pai). Nesse período, Zatanna aprimorou com maestria seus poderes e passou a figurar entre os principais ocultistas da Terra. Quando achou que já estava pronta, iniciou uma busca para resgatar seu pai. Para isso, reuniu alguns heróis da Liga da Justiça e juntos foram para a dimensão mística de Kharma, onde Zatara estava. Lá, encontraram a contraparte heróica de Allura que forçou sua parte maligna a remover a maldição. 
  • De volta, Zatara decidiu se aposentar, deixando o legado da família para sua filha, que passou a dividir a agenda de suas apresentações com o combate ao crime, lutando ao lado da LJA por várias vezes até se tornar membro efetivo da equipe. 

  • Durante seu período na LJA, Zatanna descobriu que sua mãe estava viva e, juntamente com seu pai, foi atrás dela na Turquia. Mas esta história não teve um final feliz pois Sindella se sacrificou destruindo seu povo, para salvar Zatanna. 

  • Na série de TV "Smallville", Zatanna é interpretada por Serinda Swan (episódio "Hex", de 2009). 


  • Fontes: Guia dos Quadrinhos e Wikipédia
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