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sexta-feira, 26 de outubro de 2012

Galeria de Vilões: Cyborg Revenge Squad



Membros:
Sr.
Orr
Cyborg
2.0
MagentaCyborgirl
The
Thinker
VigaEstilhaçoChip
II

O misterioso mercenário conhecido como Sr. Orr faria qualquer coisa para proteger um programa oculto chamado Projeto M - que usava a tecnologia do Cyborg para criar cibernéticamente super-soldados. O projeto foi exposto quando o super-soldado Ron Evers se rebelou e atacou os Laboratórios S.T.A.R., a quem ele culpava por sua transformação.

No clímax desse ataque, Sr. Orr atraiu o Victor Stone do futuro, que é conhecido como Cyborg 2.0. Ele foi convencido a ajudar Orr na tentativa de preservar sua linha de tempo. Para impedir que Cyborg expusesse os segredos do Projeto M, Orr organizou um grupo chamado de "Cyborg Revenge Squad". Liderados por Cyborg 2.0, este grupo foi composto por Cyborgirl, Magenta, Chip II, Girder, Estilhaço e o Pensador - um grupo especificamente criado para deter Cyborg.

The Cyborg Revenge Squad tentou impedir que Victor Stone expusesse o Projeto M do Sr. Orr - para isso teriam que executar os Phantom Limbs, que eram provas-vivas do programa. Mas Cyborg derrotou o esquadrão, salvando o grupo de super-soldados, inicianto um programa reserva deixado por seu pai. Este programa fez derivados cibernéticos do trabalho de Silas Stone compatível apenas com o DNA de Victor.

Sarah Charles e DeShaun também deixaram o projeto. Isso colocou um fim ao Projeto M - pelo menos por enquanto.

quarta-feira, 24 de outubro de 2012

Galeria de Vilões: Legião dos Super-Vilões








Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.


Legião dos Supervilões é um grupo fictício de vilões pertencente ao Universo DC, o universo ficcional onde se passam as histórias publicadas pela editora americana DC Comics. Criada em 1961, a equipe é uma presença recorrente nas histórias da Legião dos Super-Heróis, operando como sua antítese: enquanto a Legião de Super-Heróis agrega super-heróis de vários planetas, a Legião de Supervilões é composta por criminosos de todo o universo.[1][2][3]

Referências

  1. ↑ [1]
  2. ↑ [2]
  3. ↑ [3]

Lorde Relâmpago

Lorde Relâmpago




Nome: Mekt Ranzz
Nome original: Lightning Lord
Licenciador: DC Comics 
Criado por:






Grupos

  • Legião dos Supervilões




  • Mordru
    Mordru



    Nome: 
    Nome original: Mordru
    Licenciador: DC Comics 
    Criado por:



    Grupos
  • Legião dos Supervilões


  • Mordru é um super-vilão do universo dos quadrinhos da DC Comics.

    É inimigo da Legião dos Super-Heróis (enfrentou a equipe durante a Guerra Terrestre) e da Liga da Justiça da América, e participou da Crise das Infinitas Terras. Ele tem vastos poderes mágicos.

    Mordru é um Lorde do Caos. Foi criado por Jim Shooter (roteiro) e Curt Swan (artista).

  • Rainha Satúrnia



    Nome: Eve Arles
    Licenciador: DC Comics 



    Grupos
  • Legião dos Supervilões

  • Inimiga da Legião dos Super-Heróis.

  • Rei Cósmico
    Rei Cósmico



    Nome: Laevar Bolto
    Nome original: Cosmic King
    Licenciador: DC Comics 



    Grupos
  • Legião dos Supervilões






  • Roy Radiação
    Roy Radiação



    Nome: Roy Travich
    Nome original: Radiation Roy
    Licenciador: DC Comics 



    Grupos
  • Legião dos Supervilões
  • Liga da Justiça da Terra





  • Tyr
    Tyr



    Nome: 
    Nome original: Tyr
    Licenciador: DC Comics 
    Criado por:



    Grupos
  • Legião dos Supervilões


  • Um dos senhores da guerra do planeta Tyrraz, de onde deriva seu nome, Tyr se tornou uma ameaça galáctica. Apareceu pela primeira vez na Via Láctea ao fazer uma lavagem cerebral no herói Lobo Cinzento e usá-lo contra a Legião dos Super-Heróis.

  • Zymyr
    Zymyr



    Nome: 
    Nome original: Zymyr
    Licenciador: DC Comics 
    Criado por:



    Grupos
  • Gil Dishpans
  • Legião dos Supervilões


  • Zymyr surgiu nas páginas da revista Legion of Super-Heroes 2, em setembro de 1984.

    Cientista do planeta Gil'dishpan. Foi expulso de seu próprio planeta pelo crime de experimentos não autorizados com outras espécies. Juntou-se a legião dos Super-Vilões para controlar o planeta Orando.

  • Fonte: Guia dos Quadrinhos
  • Galeria de Vilões: Glorith


    Glorith



    Glorith de Baaldur é uma personagem fictícia dos quadrinhos da DC Comics. É uma vilã do futuro, inimiga da Legião dos Super-Heróis. Sua primeira aventura foi na revista Adventure Comics #338 (novembro de 1965), criada por Mort Weisinger,Jerry Siegel e John Forte. Durante muito tempo tida como uma personagem menor, Glorith assumiu um posto relevante em reformulações que visavam acertar a cronologia da Legião dos Super-Heróis, problemática depois que Superboy fora retirado das origens do Superman, após a Crise das Infinitas Terras (1985).

    Biografia ficcional

    Pré Crise

    A original Glorith de Baaldur foi uma guerreira do Senhor do Tempo enviada por ele através do tempo até o século XXX. Ela tentou destruir a Legião transformando os heróis em crianças. Contudo, os legionários-mirins conseguiram derrotá-la e como punição o Senhor do Tempo a reduziu a protoplasma.

    Remoção do Senhor do Tempo

    Após a minissérie Crise das Infinitas Terras, John Byrne lançou na revista The Man of Steel uma história em seis partes que recontava a origem do Superman. Na versão desse artista, aceita como verdadeira pelos editores da DC, Superman não começara a carreira de super-herói até chegar a idade adulta. Kal-El (Superman) nunca tinha sido Superboy e com isso não podia servir como a inspiração para a criação da Legião dos Super-Heróis do século XXX. Assim, foi revelado que o Senhor do Tempo criou um Universo Compacto de um instante do tempo no passado, alterando os eventos até que uma Terra paralela fosse formada, completando seu plano com a transformação de Kal-El em Superboy. A Legião foi manipulada e tentou viajar ao século XX para convidar Superboy a entrar para o grupo e na verdade chegou ao mundo compacto. Assim ficou estabelecido nessa nova cronologia que Superman e Superboy eram indivíduos diferentes. O Senhor do Tempo tentou destruir o Mundo Compacto, mas Superboy salvou o planeta sacrificando sua própria vida na luta.

    Com o "Mundo Compacto" a história da origem da Legião estava preservada até que os editores da DC decidiram por retirar Superboy da continuidade da Legião. Keith Giffen, Tom e Mary Bierbaum produziram a aventura na qual Brainiac 5 descobriu que a essência do Senhor do Tempo encontrava-se na mente de Mon-El. (O vilão tinha sido dado como destruído pelo Homem Infinito quando um grupo de legionários planejara uma vingança pela morte de Superboy). Mon-El então assassinou o Senhor do Tempo no Universo Compacto.Com a morte do vilão a existência do Universo Compacto foi apagada e sem o Superboy, a Legião nunca foi formada na nova realidade. Sem a Legião para impedir seus planos, o feiticeiro Mordru conseguiu dominar todo o universo conhecido. Nessa cronologia alterada, Glorith aparece como a "Primeira Esposa" de Mordru. Outra das esposas, Mysa (a "Feiticeira Branca" da Legião) começou a ter visões da realidade anterior e percebeu a importância do Senhor do Tempo contra o domínio de Mordru. Mysa com Andrew Nolan (o legionário Ferro) e Rond Vidar conceberam um plano para usar Glorith para restaurar a cronologia e derrotar Mordru. Mordru chegou a descobrir o plano mas era tarde demais para impedi-los.

    Glorithverso

    Com a nova cronologia, a história da Legião foi mudada. Mon-El (agora chamado de "Valor") substituiu Superboy como a inspiração dos legionários. A Super-Moça do século XX foi trocada pela heroína do século XXX Laurel Gand de Daxam. As manipulações do Senhor do Tempo foram substituídas pelas de Glorith. Ao lado dos Domíniuns, ela foi a principal vilã durante o intervalo dos "Cinco Anos" da cronologia da Legião.

    Glorith frequentemente mexia na história da Legião. Na cronologia do "Glorithverso", ela foi a responsável pela morte de An Ryd (o crime pelo qual Ultra Rapaz fora acusado), por Brainiac 5 ter ficado temporariamente insano e pelo genocídio e destruição do planeta Daxam (um evento que substituiu a morte do Superboy na história da Legião).

    Ultra Boy começou a suspeitar que Glorith tinha manipulado a linha do tempo e para detê-la ele planejou com Mordru um ataque à vilã. Glorith descobriu o plano e para punir Ultra Boy, enviou sua namorada Moça Fantasma ou Etérea a milhares de anos no passado (onde ela sofreu de amnésia e se juntou a L.E.G.I.Ã.O. como a heroína Phase até acabar por morrer). Para manter o equilíbrio ela tirou do século XX o Durlaniano (o único amigo do fundador da L.E.G.I.Ã.O., Vril Dox II) e o mandou para o século XXX. Após um vírus remover permanentemente a capacidade de transformação, o Durlaniano ficou congelado na forma humana e assumiu o nome de R. J. Brande.Nessa identidade ele ficou rico e se tornou o principal benfeitor da Legião dos Super-Heróis.

    Glorith tentou ainda seduzir Valor no século XX. Ao ser rejeitada, ela baniu o herói para a Zona Bgztl Buffer (o equivalente no "Glorithverso" a Zona Fantasma) até que ele conseguiu escapar no século XXX com a ajuda da Legião.Ao continuar a interferir na linha do tempo, Glorith acabou por fazer com que o Senhor do Tempo reaparecesse, desequilibrando o Tempo e iniciando o cataclisma maior da Zero Hora em 1994. Depois desse evento, a continuidade da Legião foi totalmente reformulada.

    Glorith não reapareceu na continuidade da Legião Pós Zero Hora, embora o personagem Lori Morning tivesse alguma semelhança com ela.

    Pós Crise Infinita

    Na minissérie Final Crisis: Legion of Three Worlds, Mordru uma vez disse "aqueles que morreram de dor e tortura por minhas mãos!" e Glorith era uma das três a quem ele se referira.

    Poderes e habilidades

    Glorith tinha completo controle do seu próprio tempo. Ela podia congelar, alterar e separar partes do tempo e paradoxalmente, podia criar dimensões compactas como o Senhor do Tempo. Vajava no tempo e enviava pessoas para outras épocas. Diferentemente do vilão, seus poderes eram parcialmente baseados em magia. Com isso ela era capaz de manipular e controlar as mentes das pessoas.

    Fonte : Wikipédia

    segunda-feira, 22 de outubro de 2012

    Galeria de Vilões: Per Degaton



    Per DegatonPer Degaton



    Nome: 
    Nome original: Per Degaton
    Licenciador: DC Comics 


     

    Per Degaton é aquele viajante do tempo inimigo da Sociedade da Justiça. Primeira aparição: 1947.

    Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

    Per Degaton é um vilão fictício de quadrinhos da DC Comics que tem acesso a tecnologia de viagem no tempo. Ele é um tradicional inimigo da Sociedade da Justiça. Primeira aparição All Star Comics # 35 (June-July 1947), Criado por John Broome e Irwin Hasen. 

    Histórico

    Em 1947 Degaton tenta alterar o curso da história para seu próprio benefício, inclusive impedindo o curso dos acontecimentos históricos como a Batalha de Arbela entre a Grécia e a Pérsia em 331 aC. Como resultado, vários objetos modernos não foram inventados, como o penicilina, telefone e armas de fogo (Embora que na batalha os inventores destes objetos não tenham estado presentes, o curso desta linha de tempo alternativa foi alterado de modo que eles não os teriam inventado). Degaton e seu bando, no entanto, mantinham ainda os inventos modernos sem estes desaparecer pois os mesmos estavam protegidos por um metal especial que resistia as mudanças cronais. A Sociedade da Justiça viaja para 331 AC e desfaz as mudanças históricas, e assim fazendo, é como se nunca tivesse ocorrido, resultando em Degaton ser retornado para 1947, e as memórias dos eventos apagados de todos os envolvidos. Entretanto, quando o grupo retorna para seu tempo, eles chegam com um escudo com palavras cravadas em língua macedônia, um agradecimento da parte de Alexandre, o Grande (All-Star Comics #35).
    Resultados semelhantes foram obtidos por membros do All-Star Squadron, que ao frustrar Degaton da tentativa de mudar as circunstâncias do ataque japonês a Pearl Harbor, que impediu a SJAde ser capaz de interceptar as forças de ataque japonês, e também resulta em Danette Reilly atingir o seu poder de fogo e se tornar Firebrand II (esta é uma clara mudança na fórmula de ter todas as suas ações no passado apagado, apesar de todos os envolvidos ainda se esquecem de sua participação). Degaton já batalhou a Sociedade da Justiça muitas vezes, usando sua máquina do tempo a fim de tentar reescrever a história. O problema é que sempre suas maquinações acabam por não alterar realmente o fluxo temporal, e a memória de suas atividades criminosas são apagadas da mente de todos (até a dele), devido aos paradoxos temporais. Mas ao menos uma história é bastante lembrada.
    Por Degaton era obcecado com viagem de tempo desde que começou a trabalhar como um assistente para a Confiança de Tempo, um grupo de cientistas que pesquisavam o desenvolvimento de uma máquina de tempo. Nazistas tentaram roubar uma máquina quase em funcionamento, mas foram frustrados pela Sociedade da Justiça da América. Invejoso, Degaton sabatou a máquina de tempo, deixando a Confiança de Tempo em seguida. Em 1942 ele foi empregado ao Projeto M, outro grupo científico secreto. Durante este tempo ele conheceu o robô viajante do tempo Mekanique que recrutou a ajuda dele na guerra dela contra o All-Star Squadron. Em troca da ajuda dele, Mekanique prometeu lhe dar os segredos de viagem de tempo. Eles faliram no ataque deles aos All-Stars, e o corpo de Mekanique foi destruído, mas Degaton salvou a cabeça dela. Ele manteve a cabeça dela a seu lado durante os próximos cinco anos, e eles se apaixonaram.
    Em 1947 Degaton estava ajudando Professor Malachi Zee, um membro anterior da Confiança de Tempo. Zee pôde terminar uma máquina de tempo com ajuda de Degaton e Mekanique. Degaton planejou levar a máquina para ele, e atirou em Zee, que inesperadamente entrou na máquina que lhe enviou 40 anos no futuro. Mekanique sugeriu que os eles simplesmente esperassem quatro décadas para a máquina reaparecer, mas esta idéia dirigiu Degaton em uma raiva lunática. Ele enterrou a cabeça de Mekanique, e fez planos novos para ele. Per Degaton começou uma carreira curta como um perverso chefe para-militar e se uniu ao grupo de vilões Sociedade da Injustiça. Ele conduziu um exército de foragidos de prisão em uma agressão em Washington D.C. mas foi derrotado pela SJA e gastou os próximos 30 anos em prisão.
    Depois da liberação, Degaton vagou as ruas como um derrelito até que a Onda Mental, velho aliado dele, o achou. Junto eles atacaram o SJA, mas malsucedidos. Degaton voltou a prisão, mas foi libertado dez anos depois devido a idade avançada.
    Livre afinal Degaton reconstruiu Mekanique e o par enfrentou Corporação Infinito no local da chegada da máquina de tempo de Zee. Quando reapareceu, não só continha o Zee agonizante, mas uma versão 1947 do próprio Degaton. Quando Degaton se lançou à máquina que como tinha desaparecido em 1947, as energias da máquina tinham criado dois Degatons, um que viveu uma vida normal e um que foi levados junto com a máquina de tempo. O Degaton mais velho desintegrou imediatamente devido à existência paradoxal de dois Degatons em um só momento. Mekanique matou o Degaton mais jovem como também ela, temendo este Degaton acabariam a traindo mais uma vez.
    Entretanto, Per Degaton já voltou depois, então ele tem uma certa afinidade em não ser apagado da existência.

    Habilidades

    Per Degaton é um excelente cientista e estrategista. Ele possui uma máquina do tempo que realmente pode alterar o presente e o futuro por manipular o passado.

    sábado, 20 de outubro de 2012

    Galeria de Vilões: Inércia - Thaddeus "Tad" Thawne



    Inércia



    Nome: Thaddeus "Tad" Thawne
    Nome original: Inertia
    Licenciador: DC Comics 
    Criado por:



    Grupos
  • Titãs da Costa Leste


  •  

    A rivalidade entre a família Allen e a Thawne vem de gerações. 

    Até mesmo no século XXX, o Presidente Thawne recrutou Bart Allen em sua campanha de vingança contra os Allens, desde que Bart se tornara "meio" Thawne. 

    Assim que falhou, Thawne combinou o DNA de Bart com o material genético de seu clã para criar um clone velocista chamado Thaddeus Thawne.

    Enquanto Bart cresceu em um mundo hiper-acelerado, a infância de Thaddeus foi exatamente o contrário. 

    Seu desenvolvimento foi super lento, tornando-o mais calculista e metódico. 

    Thaddeus foi orientado a odiar a família Allen, principalmente o Impulso.

    Após anos de ódio pela família Allen, Thaddeus viajou ao passado e passou a observar Impulso com a ajuda de seu assessor tecnológico, Craydl. 

    Com o nome de Inércia, Thaddeus confeccionou um uniforme verde - Impulso reverso - e confrontou o jovem herói.

    Após seu fracasso, Inércia insistiu que o encontro fora uma mera pesquisa. 

    Após isso, Thaddeus passou a ser superior a Bart em diversas formas.

    Mais tarde, Inércia capturou Bart e o fez prisioneiro em uma realidade virtual, enquanto assumia a identidade de Impulso na Terra. 

    Após ganhar a confiança de Max Mercúrio, Inércia o levou a uma armadilha dentro da Força de aceleração, com a intenção de matá-lo. 

    Quando Impulso foi capaz de salvar seu mentor, Inércia percebeu que seu ódio secular não o levaria a nada.

    Tempos depois, o Exterminador recrutou Inércia como membro dos Titãs do Leste. 

    Como membro do grupo, o jovem vilão conheceu e se envolveu romanticamente com Inferno.

    Exterminador queria reclamar seus filhos, Devastadora e Jericó, decidindo caçar os Titãs. 

    Durante os fatos, a cumplicidade entre Enigma e Duela Dent foi quebrada no momento em que a arlequim se aliou à Ravena quando esta ofereceu um lugar no grupo para a demente. 

    Os Titãs do Exterminador quase obtiveram sucesso na missão, mas Asa Noturna, Flash, Tróia e Mutano ajudaram os Titãs na recuperação da Ilha Titã.

    Os membros dos Titãs do Leste se dispersaram sem saber do verdadeiro objetivo do Exterminador: Testar a confiança que os Titãs têm em seus filhos - como membros e como família.

    Após ser derrotado por Bart neste evento, Inércia passou a recrutar vilões para sua Galeria de Vilões do Flash. 

    Com o plano de roubar a energia de velocidade de Bart, Inércia obteve sucesso ao fazer com que os Vilões matassem Bart. 

    Entretanto, ao retornar à Terra, Wally West procurou vingar-se do vilão.

    Durante uma caçada ao redor do planeta, Wally fez com que Inércia ficasse paralisado no Museu do Flash, encarando um monumento a Bart. 

    Wally, através da Força de Aceleração, "roubou" a velocidade do vilão, sem tirar-lhe a vida. 

    Assim, Inércia está condenado a uma vida inteira a encarar o herói que sempre procurou destruir.

    Inércia possui supervelocidade, habilidade de vibrar através de objetos e é mais metódico que Bart.

    Encontrou sua morte em Final Crisis: Rogues Revenge #3. 

    Inércia, que antes de morrer usa o disfarce de Kid Flash e depois muda seu nome e uniforme para Kid Zoom, é atacado ao mesmo tempo por vários inimigos de Wally West, o Flash, após tentar matar todos e roubar os poderes do Zoom, conhecido também como o Flash Reverso. 

    O fim da edição, também marca o retorno tão esperado de Barry Allen, o segundo Flash, tio e mentor de Wally West. 

    Fonte:

    http://torretitan.blogspot.com/2007/02/inrica-thaddeus-thawne.html

    Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

    Inércia
    Inércia

    Projecto Banda desenhada  · Portal da Banda desenhada
    Inércia (Inertia no original), cognome usado por Thaddeus Thawne, é um personagem fictício de propriedade da Editora Norte-americana DC Comics. Ele é um assassino psicótico e supervilão que tem como principal inimigo Bart Allen (neto do segundo Flash, Barry Allen, chamado atualmente de Kid Flash), dotado de supervelocidade.

    Origem

    A Origem de Inércia remonta ao século 30, onde o filho de Barry Allen, Down Allen, casou-se com Meloni Thawne, filha do Presidente Thawne, um descendente do maligno Professor Zoom. Eles foram os pais de Bart Allen. O Presidente Thawne teve acesso ao DnA de Bart, criando com ele um clone, manipulado para conter maior quantidade de Dna Thawne a fim de torná-lo mais brutal. Esse clone foi batizado de Taddeus Thawne, e cresceu lentamente em laborátório, a fim de que pudesse adquirir vasto conhecimento e treinamento, sendo preparado para ser uma arma, e ensinado a odiar a família Allen,em especial Bart.

    História

    Taddeus foi então enviado ao passado para substituir Bart (à época usando o nome de Impulso), mas é facilmente derrotado.
    Após isso, ele tem sucesso ao substituir Bart, levando o mentor deste, Max Mercúrio, a uma armadilha mortal, mas Bart consegue salvar sua vida. Momentâneamente, Inércia entra em crise existencial, ao ver as motivações superiores de Max e Bart, e questiona a validade de suas motivações, considerando sua vida vazia.
    Após o evento One Year Later, Inércia retorna, trabalhando junto com Manfredi Mota, em um plano para roubar a supervelocidade de todos os velocistas e assim se tornar "o homem mais rápido do mundo". Seus primeiros alvos foram Bart, nessa época usando o nome de Kid Flash, e o primeiro Flash Jay Garrick. Após trair Mota, usou sua filha Valéria Perez como isca numa armadilha contra impulso. Inércia foi derrotado por Bart, que destruiu seu canhão de fótons e resgatou Valéria. Inércia começou então a reunir a galeria de vilões para seu próximo ataque.
    Após isso, Bart encapsulou a força aceleração, fazendo com que Inércia perdesse seus poderes e recorresse à fórmula instável Velocidade 9, criada pelo Rival, e aperfeiçoada pelo Exterminador, para reaver sua supervelocidade.
    Quando Bart volta da força aceleração adulto e passa a ser o novo Flash, Inércia decide a um combate definitivo com seu velho nêmesis, e arquiteta um plano. Ele diz para a Galeria de Vilõesque possui um grande plano, construir uma máquina que pararia o tempo, dando a eles a liberdade de cometer crimes sem ter quem os parasse. Quando o plano foi colocado em ação, isso chamou a atenção de Bart, o que era a intenção de inércia desde o início, revelando então que a máquina na verdade fora projetada para roubar a velocidade de Bart. A máquina é acionada durante um ataque massivo da Galeria de Vilões e Bart Allen morre em decorrência desse ataque.
    Após o seu retorno, o Flash Wally West parte no encalço de Inércia a fim de obter vingança. Após confrontar o assassino, Wally o transforma em uma estátua viva, extraindo toda a sua velocidade.

    Morte

    Após a morte de Bart, a Galeria de vilões passa a ser perseguida tenazmente pela comunidade de 
    heróis e pela polícia. Eles passam a odiar Inércia, culpando-o por todo o fiasco, e sentindo-se manipulados, já que não tinham a intenção de matar Bart, o que só ocorreu por este ter perdido momentaneamente seus poderes.

    Assim, durante a saga Crise Final, Inércia é libertado por Zoom, a mando de Libra. Ao saber dessa notícia, a Galeria decide se vingar de Taddeus Thawne, por todo um ano de perseguição que sofreram.
    Nesse meio tempo, Zoom tortura Inércia a fim de "torná-lo melhor", intentando que este assuma o manto de Kid Flash e sirva aos desígnios obscuros de Libra.
    Quando finalmente a Galeria encontra Inércia, são confrontados por Libra, que tem como refém o filho do Mago do Tempo. Taddeus então mata a criança violentamente, decidindo se chamar Kid Zoom, e espalhar o terror. Ele ataca Zoom, fazendo-o reverter no tempo e perder seus poderes. No entanto, ele é confrontado por uma furiosa e vingativa Galeria, que o ataca massivamente, com a ajuda do Flautista, e apesar dos seus poderes, acaba morto pelo ataque.
    Antes de partir, a Galeria deixa um recado sobre o corpo de Taddeus Thawne: "Flash, nós estamos quites."